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[ios11设计规范]xure设计:ios11用户界面设计指南的六个原则和九个特性

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2018-01-12 4238 35随着X的出现,IOS11设计规范也相应更新。阅读后的第一印象是为X做了大量的补充,其中包含了未来移动应用的设计痕迹,即:为Xuture设计(Design for Xuture)。

Design for Future六个原则1. Aesthetic Integrity美学

(题外话,美丽的Aesth词根发音如此不同。)这个时代的设计原则,“美”的原则得到了升华。与之前的指南相比,这一次它直接放在首位,并在短时间内设定了IOS的基调。在线短句介绍:燕值就是正义(谁敢在未来称设计师为艺术家,请看看苹果作为“艺术家”的地位吧!)

2. Consistency一致性

阅读整篇文章,苹果仍然坚持渐进式创新,而不是激烈的突破。它没有给用户一种突然的感觉,并且降低了学习成本。全文多次提到保持用户习惯和体验的一致性。
3。直接操纵交换设计的基本原则之一。即使软件很酷,也很少有成功的例子能以其自身的复杂性增强用户体验。试着让应用程序清晰直接,这样用户就可以在瞬间达到他们的目标。

4. Feedback反馈

这也是基本原则之一。没有人想对牛弹琴,对木头说话。

5. Metaphors隐喻

在我的印象中,隐喻是这篇文章第一次处于如此低的地位。苹果似乎越来越注重直接而不是虚幻的感觉。毕竟,世界上的个体之间存在巨大的差距,在保持理解的一致性上投入太多弊大于利。

6. User Control用户掌控

这也是基本原则之一。每个人或多或少都有控制的欲望。不要剥夺用户的这项基本权利。

上述六项原则与过去几年的指导方针比率没有显著不同。让我们谈谈我个人的理解:IOS11交互设计的九个特点。这九个特点是鲜明、时尚、令人惊讶的,并且处处体现“面向未来的设计”。他们也是我写这篇文章的动力。

Design for Future九大特征1. 沉浸式体验

从大约四五年前开始,就有了一种趋势。最窄的边界无法满足用户和制造商的极端追求。制造商希望去掉手机的边框,只留下一个大屏幕。

在未来的应用程序设计中,更多的注意力将集中在将用户的全部注意力吸引到手机屏幕上。请观察拿着手机的人的动作,身体是否像被吸进一样向手机折叠。他们会专注于他们的小玩具,好像他们可以从屏幕上获得世界。现在有虚拟现实技术和HDR技术。现实世界可能离我们很近。

2. 时空的打通

现在在IOS中,很多信息是相互交流的。例如,电子邮件中的姓名可以添加到地址簿中,短消息的日期和事件可以添加到日历中,并且可以通过代码扫描进行支付...这些都不断给用户带来方便。不再是只解决一个问题的应用程序,而是围绕用户生活一起展示服务。

最终,小米、夏普、索尼、苹果等厂商将无线充电、投影、NFC、人脸识别、电视、家庭工具包等技术结合成一个生态系统,用软件帮助用户更加智能,让生活更加智能便捷。

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